Trench Decay Checklist de extract
Checklist de exfil escaneable para los treinta segundos antes de la baliza — no una guía completa.
Usa esta checklist de extract cuando la cadena de objetivos casi termina y tu escuadrón necesita un pase sí/no antes de encender la baliza. Es una herramienta, no una novela: tenla en el móvil o segundo monitor. Para táctica narrativa completa, abre Cómo extraer después de la partida.
TRENCH: DECAY (studio rook., acceso anticipado BETA 1.1.x) falla más en el exfil — no en la primera trinchera. Gas, oleadas melee y avaricia de loot borran progreso del Live War Map en el último minuto. El tráfico de portada y los hitos de visitas (1M Visitas) hacen holds públicos más ruidosos; una checklist compartida hace que cuatro desconocidos actúen como unidad sin voz.
Escanea de arriba a abajo. Si una casilla falla, arréglala antes de G en la baliza — no después de que empiece la oleada.
Checklist pre-push (antes del objetivo final)
- Cuatro vivos o plan de revive claro — No inicies el interact final mientras alguien está down en un búnker lateral.
- Check de munición (Tab) — Al menos uno aún pelea a distancia; el resto listo melee (Hoja de controles).
- Ruta de gas acordada — Bolsillo izq/der/atrás nombrado en voz alta; ver Sobrevivir al gas.
- Watcher trasero asignado — Rol de escuadrón informal o voluntario que no tunelice el marcador.
- Sin runs de loot héroe — Crates laterales esperan tras el extract salvo que la caja esté en la ruta de exfil.
- Roles de loadout mezclados — Evita cuatro bolt rifles idénticos si wipean holds; mira la Tier list de loadouts entre colas.
Por qué existe este bloque: la mayoría de wipes empiezan antes de la baliza porque alguien sigue looteando una sap trasera mientras el jugador del interact ya está comprometido.
Checklist de encendido de baliza
- Stack en zona — «beacon up» + «hold beacon» (Callouts de escuadrón).
- Caras en entradas — Escaleras, bocas de trinchera y retaguardia cubiertas a la vez.
- Block listo — Los closers melee aman los holdouts; B / T calientes (Enemigos y anomalías).
- Sin turismo Tab mid-hold — Inventario solo en lulls; Tab de pánico en niebla te borra.
- Ojos de gas cada pocos segundos — La niebla puede sellar la salida que planeaste hace treinta segundos.
- Meds asignados — Un jugador vigila quién está bajo tras el primer chip de oleada.
Encender la baliza es un compromiso. Si dos jugadores siguen fuera del volumen, cancela el interact y vuelve a stackear — un holdout a medio escuadrón mata ticks del Live War Map.
Checklist de supervivencia en holdout
- Quédate en el volumen de baliza — Perseguir kills fuera a menudo resetea progreso o te deja en gas.
- Llama dirección melee — Una línea corta vence al silencio; «melee izquierda» basta.
- Comparte mags — «Estoy seco» = Flex cubre mientras pasas a melee.
- Prone/crouch bajo fuego o expuesto — Hábitos de cráter era Big Bertha aún ayudan (Big Bertha).
- Extraed juntos — Salidas parciales desperdician ticks de mapa y eficiencia de Medals.
- Ignora objetivos laterales cuando el timer está vivo — radios opcionales esperan al siguiente deploy.
Los holdouts castigan el ego. Condición de victoria: todo el que aún pueda moverse termina en la zona, no el top daño.
Recuperación de extract fallido (reset 60 segundos)
Si wipeas:
- Anota dónde se rompió (gas / melee / avaricia / split / sin retaguardia).
- Redeploy con un objetivo lateral menos — velocidad a la baliza gana al loot perfecto.
- Canjea Codes sin reclamar solo entre runs, nunca en pánico del hub si el escuadrón ya hace cola.
- Relee una sección de Cómo extraer mientras carga la siguiente cola.
- Si los pubs ignoran callouts dos veces, cambia a amigos o ritmo privado más lento — una herramienta sola no arregla teammates silenciosos.
Atajos de lobby público
Cuando el chat es caos tras una oleada de portada:
- Pega una vez «stack beacon / call gas / no loot».
- Toma retaguardia tú si nadie se ofrece.
- No debates loadouts mid-hold — ordena crates tras extract en Medals y Crates.
- Marca esta página en móvil para mirar sin alt-tabear todo el Hub de guías.
Cuándo dejar esta herramienta
| Necesitas | Ve aquí en su lugar |
|---|---|
| Primer deploy | Primeros pasos |
| Teoría completa de extract | Cómo extraer |
| Binding olvidado mid-fight | Hoja de controles |
| Confusión de arquetipo enemigo | Enemigos y anomalías |
| Acaba de caer un patch | Hub de updates / Update secreta |
| Avalancha de codes milestone | 1M Visitas + Codes |
Tip de printout de escuadrón
Pega los tres encabezados de checklist en Discord antes de una noche privada. Márcalos en voz alta una vez — la memoria muscular gana al perfeccionismo. Tras dos extracts limpios, la mayoría deja de necesitar la página y solo vuelve cuando una Update secreta cambia la densidad del hold.
Las herramientas se quedan escaneables a propósito. Termina la baliza, luego theorycraft.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Esta checklist sustituye la guía Cómo extraer?
No. Usa la checklist mid-sesión para gates sí/no. Lee Cómo extraer en downtime para táctica completa y recuperación de fallos.
¿Cuándo debe correr esta checklist el escuadrón?
Justo antes del objetivo final o del interact de baliza — el momento en que avaricia de loot y errores de gas explotan.
¿Hay que marcar todas las casillas?
En lobbies públicos, las críticas: munición, ruta de gas, watcher trasero, stack en baliza. Las listas perfectas importan más en four-stacks privados.
¿Y si alguien se niega a stackear en la baliza?
Llama una vez y juega el hold con quien esté en zona. Tras la run, comparte Callouts o juega con amigos.
¿Cambia la checklist tras patches?
El esqueleto se mantiene. Revérifica gas y densidad de hold tras notas de Updates o Update secreta.