Hoja de controles Trench Decay
Cada binding por defecto en una página — hecha para segundo monitor o móvil durante runs escuadrón en vivo.
Usa esta hoja de controles cuando ya desplegaste y necesitas un binding ahora, no tutorial completo. Defaults coinciden listados studio rook. en menú Preferencias in-game para beta temprana TRENCH: DECAY (build BETA 1.1.4 al escribir). Verifica Preferencias tras parches — bindings pueden cambiar.
Explicaciones profundas, notas plataforma y rutinas drill viven en Controles. Jugadores nuevos completen Primeros pasos primero.
Tabla bindings por defecto completa
| Input | Acción | Uso combate rápido |
|---|---|---|
| W A S D | Mover | Strafe inclinándote; barro ralentiza recuperación post-sprint. |
| Shift | Sprint | Cruza trincheras abiertas entre cobertura — stamina limitada. |
| C | Agacharse / Prone | Agacharse peeks headglitch; prone encoge perfil crawls gas. |
| X | Levantarse de prone | Pulsa antes reubicarte — velocidad giro prone lenta carriles estrechos. |
| Tab | Inventario | Revisa munición, meds e ítems objetivo momentos tranquilos. |
| Q | Inclinarse izquierda | Peek exposición mínima; combina callouts retaguardia. |
| E | Inclinarse derecha | Limpia trincheras perpendiculares sin salir completo. |
| T | Kick | Crea espacio vs blockers o compañeros atascados chokepoints. |
| LMB | Swing melee ligero | Cleanup rápido PvE herido — ahorra munición. |
| RMB | Swing melee pesado | Rompe blocks y segmentos armadura elite — windup más lento. |
| B | Block | Absorbe daño frontal; no mantengas forever — aplica stamina. |
| G | Interact | Crates suministro, puertas, balizas extracción, prompts tutorial. |
| Disparo (default plataforma) | Disparar | Munición escasa; cambia melee cuando revistas se vacían. |
Abre Preferencias desde menú hub para releer texto binding oficial, ajustar sensibilidad y confirmar si acciones nuevas se añadieron en update beta.
Panel interactivo de controles
Toca un grupo de teclas para ver recordatorios en plena batalla.
- Shift Corre entre coberturas — nunca corras a ciegas hacia el gas.
- C Agáchate y luego túmbate para reducir tu silueta en las trincheras.
- X Levántate solo cuando el pasillo esté despejado.
- LMB Cuerpo a cuerpo ligero para presión rápida y golpes finales.
- RMB Cuerpo a cuerpo pesado cuando tengas espacio para comprometerte.
- B Bloquea para absorber un golpe y contraataca al instante.
- T Patada para crear espacio cuando los enemigos te acorralen.
- Tab Revisa el inventario en segundos de calma, no en plena embestida.
- G Interactúa con objetivos, cajas e indicaciones de extracción.
- Q / E Inclínate en las esquinas de trinchera antes de asomarte del todo.
Cluster movimiento: Shift, C, X
Shift sprint es botón pánico y botón desperdicio. Buenos escuadrones sprint solo tierra de nadie expuesta entre cobertura dura — no cada curva trinchera donde audio PvE delata posición. Si gas cierra, sprint al siguiente bolsillo, luego C agáchate inmediatamente para bajar perfil antes nube atrape hitboxes de pie.
C toggle agacharse y prone contextualmente. Agáchate peek rápido sacos arena sin silueta completa. Prone cuando carriles ametralladora activos o crawls bajo wire bajo en rutas Sobrevivir al gas. Muchos wipes beta ocurren porque un jugador se para a recargar carril que perdona prone.
X levantarse de prone fácil olvidar tras crawl largo. Prone estabiliza puntería pero atrapa rotación geometría estrecha. Pulsa X antes necesitar sprint a extracción — levantarse tarde significa comer elites melee mientras animación te bloquea.
Drill: spawn hub → camina agachado un corredor → prone → crawl tres segundos → X → sprint a cobertura. Repite hasta automático.
Cluster visión: inclinación Q y E
Q y E inclinan izquierda y derecha sin meter cuerpo completo en crossfire. En carriles WW1 estrechos Trench Decay, paso completo anuncia a spawns flanqueando; inclinación expone solo hombro y línea arma.
Hábitos prácticos:
- Inclina, dispara o identifica, des-inclina — no mantengas Q recargando abierto.
- Llama dirección chat escuadrón (“inclinando derecha esquina”) para compañeros no stack mismo ángulo.
- Combina inclinación con C agacharse headglitches más bajos labios saco arena elevados.
Si olvidas qué tecla inclina cuál, recuerda Q es izquierda en layout teclado estándar (letra más baja = ancla mental lado izquierdo).
Cluster combate: LMB, RMB, B, T
Melee no es opcional en extracciones beta. Cuando munición se acaba oleada, LMB light swing remata rezagados lo bastante rápido para seguir hacia baliza. RMB heavy swing castiga enemigos mid-block o cargando — combina con paciencia, no spam.
B block absorbe daño frontal empujes elite melee. Mantén block cuando escuches cue audio windup, suelta heavy swing ventanas recovery. Mantener block forever drena recursos e invita flancos — jugador retaguardia debe cubrir ángulos block no protege.
T kick crea espacio cuando cuerpos atascan chokepoints. Kick, luego sprint atrás o llama compañero pasar. Pasillos extracción a menudo atascan cuatro jugadores stack en G interact — kick despeja pila sin friendly fire.
Flujo triángulo: disparar → block → heavy → cleanup light. Consulta Tier list de melee qué herramientas desbloqueadas amplifican cada paso.
Cluster utilidad: Tab y G
Tab inventario es herramienta coordinación escuadrón, no check acaparamiento solo. Antes fases holdout descritas en Cómo extraer, llama “tab check” — todos confirman conteos munición y meds. Abrir Tab mid-carril terreno abierto te disparan; usa pausas tras esquinas o tras clear oleada.
Meta velocidad: abre Tab, lee munición primaria y slot melee, cierra bajo cuenta tres. Escuadrones públicos respetan quien tab rápido más que quien adivina en voz alta.
G interact dispara Crates suministro, puertas, pasos tutorial Commissar y balizas extracción. Perder prompt interact es fail beta común — mira cues pantalla cuando objetivos completan. Si extracción empezó y estás solo-melee, interact primero, luego cubre gas retaguardia.
Nota menú Preferencias
Preferencias (menú hub) es fuente in-game autoritativa:
- Lista binding completa labels parche-precisos
- Toggles sensibilidad e invert mouse jugadores
- Hints glifos mando cuando pad conectado
- Jugadores móvil: compara botones pantalla con nombres acción esta tabla
Descripción experiencia Roblox refleja mismos defaults si no puedes cargar servidor pero necesitas confirmación. Tras cada update mayor en Hub de actualizaciones, abre Preferencias una vez antes empujes estilo ranked en Live War Map.
Notas rápidas plataforma
PC: Sensibilidad mouse más baja a menudo ayuda micro-ajustes inclinación sin sobre-exponer hombros.
Móvil: Prioriza alcance fácil agacharse, interact e inventario — jugadores touch olvidan toggles postura más a menudo.
Mando: Verifica block y melee en botones superiores tras conectar; elites castigan bindings block inalcanzables.
Calentamiento cinco minutos antes cola
- Lean clear — Q/E, agacharse, levantarse, sprint a cobertura.
- Cadena melee — block, heavy, light cualquier objetivo idle.
- Crawl prone — muévete bajo wire sin levantarte.
- Escape kick — T, luego sprint atrás.
- Timer Tab — abre/cierra inventario antes cuenta tres.
Páginas relacionadas
- Controles — tácticas completas y secciones plataforma
- Primeros pasos — tutorial y primer despliegue
- Hub de herramientas — otras referencias rápidas
- Sobrevivir al gas — elecciones postura bajo ataques químicos
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué tecla sprint en Trench Decay?
Shift sprint por defecto. Stamina limita duración — guarda sprint cruzar terreno abierto entre cobertura, no cada segmento trinchera.
¿Cómo funcionan agacharse y prone en C?
C toggle agacharse o prone según contexto. Pulsa X levantarte de prone antes reubicarte rápido.
¿Qué hace B?
B bloquea absorber daño frontal. Esencial peleas elite melee — suelta para contra heavy melee cuando enemigo recupera.
¿Dónde está lista control oficial in-game?
Abre Preferencias desde menú hub. studio rook. lista cada binding default ahí, actualizado build beta actual.
¿Por qué esta página tiene marcador CONTROLS_TOOL?
Marcador reserva espacio componente filtro interactivo futuro. Tabla markdown sigue referencia fallback todos jugadores.
¿Debo usar hoja o guía Controles completa?
Usa hoja mid-match consultas rápidas. Lee guía Controles completa aprendiendo mecánicas, layouts móvil o cambios post-parche.