Escouade

Trench Decay Guide rôles d'escouade

Assignez jobs pour que quatre joueurs arrêtent de combattre même coin tranchée.

Dernière mise à jour:

Rôles d'escouade

TRENCH: DECAY n’a pas système classes formel comme certains shooters RPG, mais extractions co-op en ligne s’améliorent instantanément quand escouades adoptent rôles informels. Ce guide mappe quatre jobs répétables — Anchor, Breach, Flex et Rear — au flow tranchée WW1 : pousser la ligne, survivre gaz, combattre vagues PvE, extraire ensemble en avançant Live War Map. Rôles s’associent loadouts compositions et armes Tier list armes.

Rôles = guidance bêta anticipée informée communauté, pas sélections menu. Assignez lobby chat ou Discord avant queue. Nouveaux joueurs : Conseils débutants d’abord.

Vue d’ensemble rôles

RôleJob principalRéférence loadout idéal
AnchorContrôle couloir mid-range, DPS stableStandard Bearer compositions
BreachClears intérieur, entrée chokeLoadout Breach Cleaner
FlexRotates gaz, DPS extractLoadout Fire Support Flex
RearWatch gaz, block, finishes pistoletKit support + mêlée block Tier list mêlée

Un joueur peut swap rôles mid-run quand munitions ou pertes demandent — flexibilité bat rigidité.

Anchor — tenir la ligne

Anchor = horloge pacing escouade. Jouez légèrement devant coéquipiers fusil à verrou ou burst fiable (Tier list armes A/S tier). Objectifs :

  • Garder ennemis pinned pendant autres reload ou interact
  • Marquer quand ne pas pousser (télégraphe gaz, artillerie phases mise à jour Big Bertha)
  • Garder munitions pistolet extract — primaires brûlent plus lent sous discipline

Anchors meurent overpeek cratères ouverts post-Big Bertha. Accroupi et inclinaison (Q/E) au lieu debout broadside. Communiquez « hold » vs « push » — escouades publiques suivent anchors confiants.

Note Medals : Anchors bénéficient déblocages fusil cohérents plutôt que gamble crate. Échangez codes firearms crates avant dépense Medals.

Breach — posséder intérieur tranchée

Breach porte énergie shotgun ou SMG espaces étroits. Associe mêlée impact quand munitions baissent. Responsabilités :

  • Entrer tranchées first seulement quand Anchor confirme pression couloir stable
  • Clear coins pour Rear passer sans body-block
  • Kick (T) puis mêlée légère finir traînards approches extract silencieuses

Breaches échouent sprint ahead pendant gaz — rotatez toujours avec Flex. Référence Tier list mêlée outils block si solo-clear souvent.

Note crate : Enlisted Firearms Crates bias shotgun et Enlisted Melee Crates nourrissent rôle le plus vite.

Flex — spécialiste gaz et extract

Flex = rôle plus mobile. Track timing gaz, lead rotates poches sûres, spike DPS timers extract primaires classe SMG. Objectifs complétés, Flex appelle extract now même si Breach veut un combat de plus.

Après mise à jour Big Bertha, Flex scout couloirs cratères artillerie ouverts — Anchors suivent calls rotate, pas inverse. Flex sans communication = valeur escouade F-tier ; avec calls, Flex gagne guerres.

Associez drills contrôle Premiers pas transitions accroupi/couché sous pression.

Rear — yeux sur tueur silencieux

Rear = rôle le moins glamour, le plus anti-wipe. Marchez last, watch gaz arrière et PvE flanquant, block (B) coéquipiers reload, finish cibles basses pistolet ou mêlée rapide. Rear players enable Breach commit forward safe.

Gear Rear priorise mêlée block (Tier list mêlée outils block S-tier) sur DPS fusil brut. Escouade sans voix, Rear tape « gaz arrière » deux fois chat — débutants écoutent répétition claire.

Rear = meilleur rôle joueurs apprenant visée — voir Conseils débutants.

Adaptations trois joueurs et solo queue

Three-stack : Drop Rear seulement si tous acceptent check gaz arrière rotate — risqué. Mieux : Anchor + Breach + Flex/Rear hybrid.

Two-stack : Alternez Flex et Rear chaque secteur ; jamais deux breach forward simultanément.

Solo queue : Jouez hybrid Flex/Rear — restez blob, pas hero push. Matchez rythme inconnus ; recommandez rôles chat poliment.

Workflow assignation rôles

  1. Party leader appelle rôles lobby (30 secondes).
  2. Confirmez tous échangé derniers codes baseline crates.
  3. Matchez rôles gear possédé — n’assignez pas Breach à quelqu’un fusil tutoriel seulement.
  4. Mid-run swap si quelqu’un dry munitions : Breach devient Rear, Flex devient Breach.
  5. Post-extract, notez échec — rôles, pas juste armes.

Ajustements rôles Big Bertha

Pacing thème artillerie mise à jour Big Bertha a changé valeur rôles :

  • Timing block Rear comptait plus télégraphes obus
  • Flex lead rotates cratères ; Anchors tenaient lèvres overwatch
  • Breach perdu valeur hero solo terrain ouvert sans suppression Anchor

Contexte patch complet mise à jour Big Bertha et Hub mises à jour.

Cross-référence rôle ↔ tier list

  • Anchor → Tier list armes bolt/burst A-tier
  • Breach → shotgun/SMG S-tier + cleanup mêlée
  • Flex → SMG S-tier, discipline munitions
  • Rear → mêlée block S-tier, pistolet A-tier

Kits complets : compositions.

Pages associées

Assignez rôles une fois, extractez deux fois, tweak loadouts — pas l’inverse. Live War Map récompense escouades bougeant unités, pas clusters mercenaires.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Rôles escouade sont classes officielles ?

Non. Labels informels communauté coopération. Jeu ne vous verrouille pas classes.

Quel rôle meilleur nouveaux joueurs ?

Rear ou Anchor fusil stable — pression mécanique plus basse apprenant timing gaz et extract.

Swap rôle mid-match possible ?

Oui. Swap quand munitions, pertes ou géométrie carte change — surtout après ouverture cratère Big Bertha.

Rôles comptent escouades publiques ?

Même habitudes rôles lâches aident. Appeler extract et surveiller gaz arrière améliore taux extract publics.

Quel loadout avec Breach ?

Primaire shotgun ou SMG, sidearm pistolet, mêlée rapide ou block — voir Breach Cleaner tier list loadouts.

Comment rôles interagissent Live War Map ?

Extracts coordonnés poussent front partagé. Rôles réduisent wipes, augmentant progression carte cohérente.